Skip to main content
Wiadomości

Total War: Warhammer III przebudowuje swoją sztuczną inteligencję kampanii

Trzy lata po premierze Creative Assembly sprawdza, czy jesteśmy w stanie stawić czoła sprytniejszym przeciwnikom w naszych wielkich kampaniach.
Alex Hopley Editor UK 13 lutego 2025

Total War: Warhammer III przechodzi ogromną zmianę. Od dziś rozpocznie się nowa beta, która pozwoli graczom zbierać opinie na temat nadchodzących poważnych zmian w SI w grze i rzucić okiem na nie.

Jak opisano w poście na stronie Creative Assembly i wyjaśniono przez głównego projektanta technicznego Radoslava Borisova, zmiany w SI skupią się na trzech kluczowych obszarach. System zapytań, który dostosowuje sposób, w jaki SI reaguje na wrogich agentów, Agresja, która dodaje więcej niuansów do agresywności SI, oraz Potencjał frakcji, który skupia się na interakcjach SI z SI w częściach mapy, których nie zbadałeś.

W przypadku Query'ego spowoduje to, że SI nie zawsze będzie uciekać do domu i bronić osad, gdy w pobliżu znajdują się siły wroga, zamiast tego będzie używać innych taktyk, aby być mniej przewidywalnym. Jeśli chodzi o agresję, CA chce poprawić sposób, w jaki SI ocenia siłę innej frakcji i zachęcać do większej liczby wojen między frakcjami SI. Wreszcie, w Potencjale Frakcji, Creative Assembly wprowadziło pięć poprawek, w tym: Zwiększenie siły głównych frakcji SI w porównaniu z pomniejszymi frakcjami SI, zwiększenie wagi potencjału frakcji w obliczeniach automatycznego rozstrzygania, obniżenie minimalnego potencjału frakcji, jaki mogą mieć pomniejsze frakcje, zwiększenie maksymalnej premii frakcji dla SI w obszarach, których nie zbadałeś, oraz zwiększenie potencjału frakcji w oparciu o twój poziom trudności.

Pierwsza beta potrwa od teraz do 26 lutego, a kolejne beta testy planowane są na wiosnę.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.