Jeśli grałeś w Baldur's Gate III, prawdopodobnie wiesz, że istnieje wiele różnych sposobów na romans z towarzyszami. Przez połowę czasu wydaje się, że gra jest skrzydłowym, stawiając cię w sytuacjach na początku, w których możesz wejść na szybki smooch.
Jednak według Lariana nie został zaprojektowany tak, aby tak łatwo było dostać się z kolegami z imprezy. Na TheGamer postanowili wziąć sprawy w swoje ręce i zapytać Swena Vincke, co się dzieje z towarzyszami, którzy tak szybko próbują dostać się do twoich spodni. "Więc to był błąd" Vincke mówi. "Progi zatwierdzenia były zbyt niskie, kiedy wysyłaliśmy. Dlatego na początku byli tak napaleni. Nie tak miało być. Od tego czasu naprawiliśmy to, przynajmniej w przypadku niektórych z nich. Wciąż naprawiamy kilka z nich".
Zasadniczo towarzysze byli zbyt łatwo pod wrażeniem. Nadal możemy zobaczyć ten efekt u niektórych, takich jak Gale, ale wydaje się, że jest najbardziej dotknięty, pozwalając graczom romansować z nim, nawet jeśli wszystko, co zrobili, to patrzeć na niego bez robienia zniesmaczonej miny.
