Skip to main content
Wiadomości

Troy Baker mówi, że Intergalactic: The Heretic Prophet i Judas to "najbardziej ambitne" projekty, jakie zrealizowali Neil Druckmann i Ken Levine

Baker bierze udział w obu meczach i mówi, że drużyny stojące za nimi dają z siebie wszystko, by uczynić je naprawdę wyjątkowymi.
Alex Hopley Editor UK 13 maja 2026

Na Comicon Napoli mieliśmy okazję porozmawiać z Troyem Bakerem i Austinem Wintorym, którzy kontynuują trasę koncertową po świecie, przynosząc widzom zachwycenie muzyki z gier wideo. Rozmawiając o wszystkim od Indiany Jonesa po The Banner Saga, nie mogliśmy się powstrzymać od rozmowy o przyszłości. Wintory oczywiście pracuje nad rzeczami, o których nie może wspomnieć, ale wiemy, że Baker jest związany z Naughty Dogiem Intergalactic: The Heretic Prophet i Kenem Levine'em jako Judaszem. Dwie gry, które od momentu ujawnienia były blisko szczytu naszych list życzeń.

Choć Baker nie mógł zdradzić zbyt wiele, powiedział, że oba projekty są wyjątkowe. "Ani Ken Levine, ani Neil Druckmann nie potrzebują mojej pomocy przy tworzeniu tych gier. Powiem, że to dotyczy obu. To najbardziej ambitna rzecz, jaką kiedykolwiek zrobili," powiedział Baker.

"Pytałem kiedyś Kena Levine'a. Pomyślałem: 'czy to twoje opus magnum?' On mówi: 'lepiej, żeby tak było.' Każda gra, nad którą pracuję, powinna być moim magnum opus. To może być ostatnia rzecz, jaką zrobię. Zarówno on, jak i Neil oraz wszyscy w ich studiach wkładają w oba te projekty z pełną siłą. Pojawią się w odpowiednim czasie," kontynuował Baker.

Obecnie Baker ma też własne studio i pomysły, które tam wymyśla, a także inne gry, które właśnie się ukazały, jak Mouse: P.I. For Hire. Jeśli chcesz dowiedzieć się o nich więcej, przeczytaj nasz pełny wywiad poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.