Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Cyberpunk 2077
Wiadomości

Tryb wieloosobowy dla Cyberpunk 2077 został zlikwidowany

"Nie chcemy przesadzić ani stracić naszego DNA dla jednego gracza."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 grudnia 2022

Tryb wieloosobowy dla Cyberpunk 2077 miał zostać wydany jakiś czas po kampanii dla jednego gracza, ale minęło co najmniej dużo czasu, a teraz wygląda na to, że w końcu wiemy dlaczego.

Cyberpunk 2077 nie był nawet w przybliżeniu grą, którą kiedyś obiecywał CD Projekt Red, a polski deweloper od czasu premiery w grudniu 2020 roku jest zajęty łataniem wszystkich zepsutych części. Mimo to nadal planowano, że multiplayer zostanie ostatecznie uruchomiony.

Teraz tryb wieloosobowy został złomowany, a zamiast tego wygląda na to, że bardziej sensowne jest poczekanie na rzekomą kontynuację, jeśli chcesz więcej Cyberpunka. Philipp Webber z CD Projekt Red mówi:

"Naprawa Cyberpunka 2077 po premierze oznaczała, że inne projekty badawczo-rozwojowe musiały odejść. W przypadku Cyberpunka chcieliśmy robić wiele rzeczy w tym samym czasie i po prostu musieliśmy się naprawdę skupić i powiedzieć: "Okej, co jest ważne? Tak, sprawimy, że ta część będzie naprawdę dobra. To, co się zmienia, to nasze długofalowe podejście do online, a przez to rozumiemy zapewnienie, że jesteśmy odpowiednio przygotowani do implementacji elementów online w naszych grach tam, gdzie mają one sens. Nie chcemy przesadzić ani stracić naszego DNA dla jednego gracza. Chcemy podjąć przemyślane kroki w celu zbudowania solidnych możliwości online. "

Sądząc po komentarzach Webera, multiplayer nie jest wykluczony w przyszłych tytułach, więc następny Cyberpunk może go uwzględnić. Zakładając oczywiście, że wydanie nie jest tak katastrofalne jak Cyberpunk 2077, ale wygląda na to, że deweloper wyciągnął wnioski.

Dzięki, Eurogamer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.