Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Turtle Beach wycofuje markę Roccat

Gadżety marki przejdą do portfolio Turtle Beach.
Ben Lyons Senior Editor 22 kwietnia 2024

Około pięć lat temu Turtle Beach przejął producenta urządzeń peryferyjnych Roccat w transakcji wycenionej na około 17 milionów dolarów. Od tego czasu para nadal pracuje osobno i każda z nich wypuszcza własne linie produktów, mimo że jeden jest własnością drugiego. Tak już nie będzie.

Turtle Beach zdecydował, że nadszedł czas, aby wycofać markę Roccat i przenieść produkowane przez nią produkty do szerszej rodziny gadżetów Turtle Beach. Zostało to potwierdzone w FAQ na stronie internetowej Turtle Beach, gdzie stwierdza się:

"Chcemy zapewnić większy poziom integracji naszej rodziny produktów na konsolach, komputerach PC i symulacjach. Uznaliśmy, że czas i zasoby najlepiej spożytkować skupiając się pod jedną marką i tworząc gamę produktów, które mają największe znaczenie dla graczy.

"Podczas gdy wycofujemy markę ROCCAT, wiele z jej kultowych linii produktów, takich jak Vulcan, Kone, Burst i Sense, przejdzie pod marką Turtle Beach. Nasze zaangażowanie w produkty PC pozostaje tak silne, jak zawsze i mamy kilka przełomowych nowych produktów do wprowadzenia, a także wersje popularnych istniejących produktów ROCCAT pod marką Turtle Beach".

Dodano, że kanały mediów społecznościowych Roccat zostaną przemianowane na Turtle Beach PC, a jego oprogramowanie Swarm będzie nadal działać i w rzeczywistości otrzyma nową iterację znaną jako Swarm II tej wiosny dla nowej linii systemów skoncentrowanych na komputerach PC Turtle Beach.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.