Skip to main content
Wiadomości

Twórca serii Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ujawnia, że każda postać ma taki sam współczynnik zwycięstw

Cóż, nie do końca, ale jest dziwnie blisko.
Alex Hopley Editor UK 23 maja 2024

Kanał Masahiro Sakurai na YouTube jest często skarbnicą informacji na temat tworzenia gier, bijatyk i oczywiście Super Smash Bros. W swoim najnowszym filmie ujawnił, że dane pokazują, że wszystkie Super Smash Bros. Ultimate mają mniej więcej taki sam współczynnik wygranych.

Najwyższy współczynnik wygranych w grze wynosi 51,43%, a najniższy 47,18%. Tak więc, jeśli kiedykolwiek narzekałeś, że postać jest kompletnym śmieciem, może to tylko ty. Sakurai uważa, że to pokazuje, że "każdy zawodnik ma szansę wygrać walkę".

https://www.youtube.com/watch?v=KW4x-_Y8BmM

— Prawdę mówiąc — odparł. – Trudno byłoby ich do siebie zbliżyć. Celem, który sobie wyobrażamy, jest czysty współczynnik zwycięstw 50/50 dla każdej postaci, ponieważ te 4% różnicy między górą a dołem może wiele znaczyć. Jednak to, że gra tak naprawdę nie pozostawia żadnej postaci w tyle, jest dość imponujące.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.