Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Tekken 8
Wiadomości

Twórca Tekkena: "Przestań pokazywać nam swoje pomysły na konkretne postacie"

Robiąc to, nie przyczyniasz się do urzeczywistniania swoich pomysłów, wręcz przeciwnie.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 lipca 2024

Można by pomyśleć, że twórcy gier byliby zadowoleni, że ich własna społeczność angażuje się w ich gry. I tak jest prawie zawsze, ale nie przez cały czas. Przykładem tego jest mózg serii Tekken, Katsuhiro Harada, który za pośrednictwem X prosi wszystkich fanów, aby przestali publikować koncepcje postaci, które chcieliby mieć w serii.

Powodem jest to, że nie chcą być oskarżeni o kradzież pomysłów od kogokolwiek, więc szczegółowe sugestie z dużym prawdopodobieństwem zostaną wyrzucone prosto do kosza. Pragnienie czegoś konkretnego jest więc najlepszym sposobem, aby upewnić się, że absolutnie nigdy się to nie wydarzy, a w najgorszym przypadku pomysły, które faktycznie są na dobrej drodze do realizacji, mogą nawet zostać porzucone po dobrych intencjach sugestii graczy.

Post Harady X jest bardzo wart przeczytania i oczywiście dotyczy wszystkich programistów i jest czymś, co należy rozważyć, aby lepiej zrozumieć, jak tworzone są nowe treści.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.