Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Red Dead Redemption 2
Wiadomości

Twórca Uncharted i The Last of Us krytykuje Red Dead Redemption 2

Bruce Straley nie wydaje się być przekonany wszystkimi decyzjami dokonanymi przez Rockstara w najnowszym dziele studia.
Islem Sharouda 17 stycznia 2019

Twórcy gier zwykle pozostają dyplomatami i unikają bezpośredniego ataku na pracę swoich konkurentów, ale czasami... wręcz przeciwnie!

Bruce Straley, były reżyser z Naughty Dog, wypowiedział się ostatnio na Twitterze:

"Gra zabiła mnie, gdy próbowałem flankować w tej misji - tak jak w wielu misjach fabularnych w RDR2. Każą mi robić to, czego wymaga historia i nieustannie negują moje wybory. Env był otwarty i miałem odpowiednie skille, ale ukarano mnie za samodzielne myślenie i nie otrzymałem żadnej nagrody »
Usunięcie wyborów gracza w celu osiągnięcia "epickich historii" całkowicie niszczy siłę interaktyności. Koniec końców to NIE JEST epickie, ponieważ jestem sfrustrowany, że gra mi po prostu nie wierzy. Muszę zaznaczać odpowiednie pola i oglądać cutscenki."

Red Dead Redemption 2 według reżysera The Last of Us nie zapewnia graczowi wystarczającej swobowy podczas misji. Straley jeszcze bardziej wypunktował grę kilka minut później, odpowiadając na filmik, w którym stwierdzono, że design dzieła Rockstara jest przestarzały. Według twórcy Red Dead Redemption 2 nie może zdecydować się na wybór między otwartym światem a swoją linearną rozgrywką.

Są to dość ostre komentarze, ale nie całkowicie bezpodstawne. Zawsze dobrze jest usłyszeć opinie uznanych twórców w branży, zwłaszcza te szczere. Jeśli chodzi o nas, zdania na temat Red Dead Redemption 2 w redakcji Gamereactora są bardzo mocno podzielone. Dla połowy to najlepsza gra zeszłego roku, a dla reszty jest najzwyczajniej w świecie toporna i przereklamowana.

Co sądzicie o komentarzach Bruce'a Straleya?

Pełny profil 66 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.