Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Solium Infernum
Wiadomości

Twórcy Armello zapowiadają reboot Solium Infernum, a my mamy ekskluzywne szczegóły

Rozmawiamy z Trentem Kustersem z League of Geeks, aby dowiedzieć się więcej o "grze strategicznej z piekła rodem" i jej ponownym wyobrażeniu.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 września 2022

Na Gamescomie miesiąc temu mieliśmy super-tajną zapowiedź bardzo ekscytującego, ale wciąż niezapowiedzianego projektu. Teraz możemy powiedzieć, że było to Solium Infernum, kultowy klasyk strategii, który teraz wraca z piekła przez twórców Armello, League of Geeks. Poza obejrzeniem gry, z całą jej złożonością wojsk i intrygą dyplomatyczną, poprzez demo rozgrywki w Niemczech, mogliśmy również porozmawiać z reżyserem Trentem Kustersem, który był niezwykle podekscytowany pokazaniem gry po raz pierwszy.

"Oryginał z 2009 roku, opracowany przez Vica Davisa, ma tak niesamowite miejsce w naszych sercach", mówi Kusters o ponownym wyobrażeniu sobie klasyka, "a następnie 10 lat później, kiedy dzwoni, mówiąc: "Jaka będzie nasza następna gra"... i mówi, co z Solium Infernum, co jeśli zrestartujemy to i damy tej League of Geeks pluć i szlifować, dając jej własną wizję, rozszerzając ją na wiele sposobów, tidąc rzeczy . "

"Od razu widać wartości produkcyjne", podkreśla przede wszystkim deweloper, "ale jedną z wielkich rzeczy był UX, więc pochodząc z pierwszej gry, nie ma samouczka, jest ten genialny podręcznik, ale wiesz, ile stron, a UX był dość kłopotliwy, więc mamy bardzo utalentowanych projektantów UX i UI wraz z naszym dyrektorem gry i głównym projektantem, jak naprawdę zebrać się razem i po prostu przerobić go w wielkim stylu".

Zagraj w cały wywiad, aby dowiedzieć się więcej o jego historii (która jest oparta na wierszu Raj utracony Johna Miltona), politycznych aspektach jego strategii ("jak w 5 turach bez manewrów wojskowych zamierzam odwrócić losy bitwy na moją korzyść, używając szpiegostwa, rytuałów ... " i nie tylko.

Z komunikatu prasowego sprzed kilku minut:

Książę Ciemności porzucił swój Tron, a wielcy Arcydiagenci Piekieł wprowadzili w życie nikczemne plany zdobycia Piekielnego Tronu Pandaemonium. Przechytrz swoich rywali za pomocą głębokich systemów, aby opanować przebiegłe strategie polityczne i wojskowe. Całuj przyjaźnie na pożegnanie, blefując, dźgając w plecy i siej zdradę i zdradę na drodze do zostania nowym władcą piekła".

Nowe Solium Infernum będzie zawierać tryb wieloosobowy dla 1-6 graczy ("którego oryginalna gra nie miała") i ukaże się na PC w dniu TBA.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.