Pixelated Milk, twórcy Regalia: Of Men and Monarchs oraz Warsaw, zapowiadają swój nowy projekt - SacriFire. Gra inspirowana klasycznymi jRPG-ami łączy walkę w czasie rzeczywistym z turami oraz miesza grafikę 2D z 3D. Wszystko to w takt muzyki napisanej przez Motoi Sakurabę.
Jak zapowiedziano podczas PC Gaming Show, SacriFire można wesprzeć już teraz na Kickstarterze. Gra pojawi się w 2022 r. na PC (GOG, Steam, Epic Game Store) oraz konsolach PlayStation (PS4 i PS5), Xbox (Xbox One i Series S|X) i Nintendo Switch.
"Zespół Pixalated Milk strasznie cieszy się ze startu kampanii gry jRPG SacriFire na Kickstarterze. Piękny retro pixel art, połączenie walki w czasie rzeczywistym i turach, muzyka Motoi Sakuraby to nasz miłosny sonet dla gier z przeszłości, które jako ekipa kochamy. Gracze spotkają zapadające w pamięć postaci, zwiedzą podziemne miasto i świat duchów, staną pośrodku wojny między bogami i demonami, by w końcu wystawić na ostateczną próbę wiarę bohatera... Wszystko, czego potrzebuje dobra gra jRPG, jest tutaj. W ramach zbiórki chcemy pozyskać 82 tys. euro, by dokończyć naszą ambitną wizję, która nie ma granic!" - mówi Bartosz Łojewski, Project Lead z Pixelated Milk.
W SacriFire gracze poznają historię Ezekiela Ridana. To młody żołnierz, który wstąpił w szeregi elitarnej sekty świętych wojowników, którzy chronią podziemne miasto Antioch przed demonami z powierzchni. Kradzież tajemniczego artefaktu to początek przygody Ezekiela, który wyrusza w niewyobrażalne miejsca, których tajemnice zakwestionują jego wiarę i przekonania. Siły, które od tysięcy lat szykowały się do starcia, wreszcie zmierzą się ze sobą.
Ezekiel i jego drużyna będą musieli walczyć z demonami, kultystami, starożytnymi automatami przy użyciu zmiennokształtnej broni oraz ataków specjalnych odkrywających i wykorzystujących słabe strony przeciwników. Przetrwanie w walce to nie tylko zwykłe uderzenia, ale właśnie wykorzystanie słabości wrogów i odpowiedniego oręża, które pozwala łączyć ataki w zabójcze kombinacje.
