Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Halo 2
Wiadomości

Twórcy serii Halo: Nie rozmawialiśmy o grach

Pokaz Halo był ostatnio przedmiotem wielu kontrowersji, a wszystko, od zdjętego hełmu Master Chief i dziwnego projektu Cortany, znalazło się w wiadomościach. To sprawia, że ​​zastanawiasz się, jak twórcy serialu byli zaznajomieni z serią…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 marca 2022

Pokaz Halo był ostatnio przedmiotem wielu kontrowersji, a wszystko, od zdjętego hełmu Master Chief i dziwnego projektu Cortany, znalazło się w wiadomościach. To sprawia, że ​​zastanawiasz się, jak twórcy serialu byli zaznajomieni z serią gier na początku. W rozmowie z Variety, teraz ujawniono, że showrunner Steven Kane ani nie oglądał, ani nie mówił o serii gier podczas tworzenia serialu telewizyjnego Paramount:

„Nie patrzyliśmy na grę. Nie rozmawialiśmy o grze. Rozmawialiśmy o postaciach i świecie. Dlatego nigdy nie czułem się ograniczony przez to, że jest grą".

Dyskusje w centrali 343 dotyczyły bardziej mitologii otaczającej serię gier, niż samych gier, aby nadać programowi własny charakter. Producent Halo, Kiki Wolfkill, również miał do powiedzenia na temat związku z serią gier, gdy rozpoczęła się produkcja telewizyjna:

"Wcześniej myśleliśmy o zrobieniu czegoś, co mogłoby być bardzo ściśle powiązane z grą. Odkryliśmy, że próba dosłownego pozostania przy wszystkim, co było wcześniej, nie służyła medium. służenie zespołom kreatywnym i ich potrzebie wyrażania historii i budowania świata ich oczami".

Co sądzisz o programie Halo do tej pory, na podstawie tego, co słyszałeś?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.