Skip to main content
Wiadomości

Twórcy Super Mario Bros Wonder nie mieli żadnych terminów podczas fazy prototypowania

Mogli pracować nad grą tak długo, jak chcieli.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 września 2023

Gry 2D z serii Mario od dawna pozostają w tyle za wydaniami 3D pod względem wprowadzania nowych elementów kreatywnych i mechaniki. Wygląda jednak na to, że zmieni się to wraz z nadchodzącym Super Mario Bros Wonder, który wprowadza szereg innowacji w rozgrywce i ulepszeń, w tym możliwość transformacji w słonia.

Fakt, że gra wydaje się być bardziej eksperymentalna, może mieć coś wspólnego z faktem, że Nintendo nie miało wewnętrznego terminu podczas fazy prototypu gry. Producent gry, Takashi Tezuka, powiedział Wired:

"Chciałem zapobiec temu, by ludzie mówili:" Nie dotrzymamy tego terminu, więc dlatego tego nie zrobiliśmy - nie możemy tego zrobić ""

Niezależnie od tego, czy Super Mario Bros Wonder rzeczywiście wydaje się tak świeże, jak wygląda, dowiemy się 20 października, kiedy będzie miał premierę wyłącznie na Switcha.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.