Gry 2D z serii Mario od dawna pozostają w tyle za wydaniami 3D pod względem wprowadzania nowych elementów kreatywnych i mechaniki. Wygląda jednak na to, że zmieni się to wraz z nadchodzącym Super Mario Bros Wonder, który wprowadza szereg innowacji w rozgrywce i ulepszeń, w tym możliwość transformacji w słonia.
Fakt, że gra wydaje się być bardziej eksperymentalna, może mieć coś wspólnego z faktem, że Nintendo nie miało wewnętrznego terminu podczas fazy prototypu gry. Producent gry, Takashi Tezuka, powiedział Wired:
"Chciałem zapobiec temu, by ludzie mówili:" Nie dotrzymamy tego terminu, więc dlatego tego nie zrobiliśmy - nie możemy tego zrobić ""
Niezależnie od tego, czy Super Mario Bros Wonder rzeczywiście wydaje się tak świeże, jak wygląda, dowiemy się 20 października, kiedy będzie miał premierę wyłącznie na Switcha.
