Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Sea of Thieves
Wiadomości

Tworząc Sea of Thieves, Rare inspirowało się Piratami z Karaibów, The Legend of Zelda: The Wind Waker i Goonies

Spotkaliśmy się z brytyjskim deweloperem, aby porozmawiać o aktualizacji gry, która nadejdzie w ten wtorek.
Aleksandra Olszar 21 czerwca 2021

Jedną z najbardziej zaskakujących zapowiedzi podczas pokazu gier Xboxa i Bethesdy na targach E3 2021 była aktualizacja, która pojawi się w Sea of ​​Thieves. A Pirate's Life przeniesie awanturniczą franczyzę Disneya do przygody Rare w otwartym świecie jako opowieść, która zabierze kapitana Jacka Sparrowa i załogę Czarnej Perły do ​​wielu nieznanych obszarów i miejsc, aby stawić czoła powrotom, nowym i kultowym wrogom.

Aby zrozumieć, jak doszło do tego ekscytującego crossovera, mieliśmy ostatnio okazję porozmawiać z producentem wykonawczym Sea of ​​Thieves, Joem Neatem, w wywiadzie, który można zobaczyć w całości poniżej.

„Spotkaliśmy ich [Disneya] dwa lata temu na E3 2019 i właściwie to oni skontaktowali się z nami" - powiedział Neate. „Powiedzieli: gdybyśmy chcieli stworzyć grę o Piratach z Karaibów, spędzilibyśmy pięć lat na jej tworzeniu i po prostu skopiowalibyśmy waszą pracę. Byli wielkimi fanami Sea of ​​Thieves".

Neate kontynuował: „Piraci z Karaibów byli główną inspiracją [Sea of ​​Thieves]. To mieli być Piraci z Karaibów skrzyżowani z Wind Wakerem i Goonies".

Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life ukaże się we ​​wtorek 22 czerwca jako bezpłatna aktualizacja.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.