Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Tworzenie konsoli Xbox Series X zajęło ponad cztery lata

Można by pomyśleć, że projektowanie konsoli to po prostu wciśnięcie procesora i karty graficznej w płytę główną, włożenie jej do plastikowej obudowy i skończenie z tym. Ale tak nie jest, ponieważ te rzeczy zajmują…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 listopada 2021

Można by pomyśleć, że projektowanie konsoli to po prostu wciśnięcie procesora i karty graficznej w płytę główną, włożenie jej do plastikowej obudowy i skończenie z tym. Ale tak nie jest, ponieważ te rzeczy zajmują naprawdę dużo czasu, aby wszystko było dobre, wydajne, przyjazne dla użytkownika, łatwe do opracowania i tak dalej. W rzeczywistości tak długo, że można przypuszczać, że Microsoft i Sony prawdopodobnie są na wczesnym etapie planowania Xbox Next i Playstation 6.

Eden Marie, kierownik ds. inżynierii w konsoli Xbox, ujawnił w rozmowie na Twitterze z rozzłoszczonym graczem, że opracowanie konsoli Xbox Series X zajęło ponad cztery lata. Series X zadebiutowała w 2020 roku, co oznacza, że planowanie/preprodukcja rozpoczęła się w 2016, a może nawet wcześniej.

Czy spodziewałeś się, że stworzenie konsoli zajmie tyle czasu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.