Skip to main content
Wiadomości

U The Lord of the Rings: Gollum dewelopera panowała "atmosfera strachu"

Daedalic Entertainment zostało oskarżone o egzekwowanie toksycznego środowiska pracy.
Alex Hopley Editor UK 10 października 2023

Jesteśmy kilka miesięcy od absolutnej katastrofy, jaką była The Lord of the Rings: Gollum, ale teraz pojawiają się nowe szczegóły na temat tego, jak źle było w Daedalic Entertainment.

Nowy raport niemieckiego magazynu Game Two pokazuje, gdzie wszystko poszło nie tak, w tym toksyczna kultura pracy, która zmuszała pracowników do pracy bez rekompensaty w godzinach nadliczbowych i próby płacenia pracownikom poniżej płacy minimalnej. Co więcej, pojawiły się również poważne problemy z budżetowaniem gry. Podobno Daedalic pracował z około 15 milionami euro, co nie jest dużo, aby zrobić doświadczenie AAA.

Dyrektor generalny Carsten Fichtelmann i dyrektor operacyjny Stephan Harms zostali wyróżnieni jako osoby odpowiedzialne za utrzymanie tej "atmosfery strachu". Oczekiwano również, że pracownicy będą chrupać, co było wzorcem od momentu założenia studia.

Ponadto są przeprosiny, które zostały opublikowane po uruchomieniu, które rzekomo zostały napisane przez ChatGPT i zostały opublikowane bez zgody Daedelic. Składając to wszystko razem, wygląda więc na to, że poszedł porządny bałagan, co niestety pokazuje w grze, że Daedelic wypuścił.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.