Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
The Lord of the Rings: Gollum

U The Lord of the Rings: Gollum dewelopera panowała "atmosfera strachu"

Daedalic Entertainment zostało oskarżone o egzekwowanie toksycznego środowiska pracy.

HQ

Jesteśmy kilka miesięcy od absolutnej katastrofy, jaką była The Lord of the Rings: Gollum, ale teraz pojawiają się nowe szczegóły na temat tego, jak źle było w Daedalic Entertainment.

Nowy raport niemieckiego magazynu Game Two pokazuje, gdzie wszystko poszło nie tak, w tym toksyczna kultura pracy, która zmuszała pracowników do pracy bez rekompensaty w godzinach nadliczbowych i próby płacenia pracownikom poniżej płacy minimalnej. Co więcej, pojawiły się również poważne problemy z budżetowaniem gry. Podobno Daedalic pracował z około 15 milionami euro, co nie jest dużo, aby zrobić doświadczenie AAA.

Dyrektor generalny Carsten Fichtelmann i dyrektor operacyjny Stephan Harms zostali wyróżnieni jako osoby odpowiedzialne za utrzymanie tej "atmosfery strachu". Oczekiwano również, że pracownicy będą chrupać, co było wzorcem od momentu założenia studia.

Ponadto są przeprosiny, które zostały opublikowane po uruchomieniu, które rzekomo zostały napisane przez ChatGPT i zostały opublikowane bez zgody Daedelic. Składając to wszystko razem, wygląda więc na to, że poszedł porządny bałagan, co niestety pokazuje w grze, że Daedelic wypuścił.

The Lord of the Rings: Gollum

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości