Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft chce przywrócić tryb kooperacji do Assassin's Creed

Wkrótce możemy znów dźgać postacie historyczne razem z kumplem.
Alex Hopley Editor UK 5 marca 2026

Wczoraj wieczorem Ubisoft rzucił na nas odpowiednik bomby wodorowej w Assassin's Creed, publikując na swojej stronie post, w którym wyjaśnił wszystko, co pojawi się w serii teraz, jak i w niedalekiej przyszłości. Otrzymaliśmy potwierdzenie, że Assassin's Creed: Black Flag Resynced jest oficjalne, że wsparcie dla Shadows się kończy i wiele więcej.

Nieco ukryte w akapicie dotyczącym "kilku innych projektów w trakcie realizacji" w Assassin's Creed widzieliśmy wzmiankę o kooperacji. Funkcja, która nie została przyjęta od czasów Unity, ale o którą fani prosili od dawna. "Rozważamy też przywrócenie trybu kooperacji do Assassin's Creed --- szczegół, który nie umknął uwadze," pisze Jean Guesdon, szefowa działu treści Assassin's Creed.

Zaraz po tym pojawia się wzmianka o projekcie, który Ubisoft porzucił. "Chociaż niedawno zdecydowaliśmy się odejść od wczesnego projektu, lekcje z tej pracy już kształtują nasze podejście na przyszłość" – wyjaśnia wpis. Być może to oznacza, że projekt był grą kooperacyjną, która ostatecznie się nie udała. Prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy, ale nawet gdyby tak było, Ubisoft nie rezygnuje z tego, byśmy jeździli parkour po zatłoczonych ulicach i wygodnie ustawionych drzewach razem.

Warto też wspomnieć w tym samym akapicie, że Assassin's Creed Jade jest wciąż w fazie produkcji, na wypadek gdybyś na chwilę zapomniał, że istnieje.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.