Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft Montreal pracuje nad "zupełnie inną" grą Assassin's Creed

Twórca Assassin's Creed Origins opuszcza Egipt na rzecz czegoś nieco bardziej przerażającego.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 7 września 2022

Po raz kolejny impreza była już kupą, ponieważ zmierzając na dzisiejsze wydarzenie Ubisoft Forward, które obejmowało Assassin's Creed Showcase, różne raporty i przecieki ujawniły, jak będzie wyglądać przyszłość Assassin's Creed, w tym ogłoszenie, że Ubisoft Montreal (studio, które stworzyło Assassin's Creed i nowszy Assassin's Creed Origins) pracuje nad nową flagową grą z serii.

Znany obecnie jako Assassin's Creed Codename Hexe, tytuł ten ma znacznie mroczniejszy klimat niż inne gry AC, a zwiastun naprawdę to podkreślił. O dziwo, możemy podziękować Tomowi Hendersonowi (za pośrednictwem Try Hard Guides) za dalsze rozwinięcie tego, czym właściwie będzie Codename Hexe, ponieważ Ubisoft nie chciał dzielić się niczym więcej niż nazwą projektu i krótkim zwiastunem.

Rozumie się, że Codename Hexe będzie osadzony w 16 wieku, w okresie polowań na czarownice w całej Europie. Zwiastun zdecydowanie potwierdza to twierdzenie, ale dopóki Ubisoft nie będzie chciał podzielić się więcej, będziemy musieli po prostu pójść z tym, ponieważ weteran Assassin's Creed Marc-Alexis Côté po prostu stwierdził, że będzie to "zupełnie inny rodzaj gry Assassin's Creed", gdy mówimy o projekcie.

Nie wspomniano o platformach ani dacie premiery Codename Hexe, ale mapa drogowa serii potwierdza, że prawdopodobnie pojawi się po 2023 roku, podobnie jak Assassin's Creed Codename Red.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.