Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Ubisoft redukuje 33 miejsca pracy w swoim studiu w Toronto

Redukcja zatrudnienia jest uważana za część procesu "ukierunkowanego dostosowania".
Ben Lyons Senior Editor 1 lipca 2024

Ubisoft zdecydował się zwolnić 33 pracowników ze swojego studia w Toronto. Deweloper, który obecnie pracuje nad remakiem Splinter Cell, niedawno zaangażował się w pomoc w produkcji remake'u Prince of Persia: The Sands of Time i zadebiutował Far Cry 5 i 6 oraz Watch Dogs Legion w ciągu ostatnich kilku lat, będzie tracił pracowników w ramach tego, co Ubisoft uważa za proces "targeted realignment".

W oświadczeniu przekazanym PC Gamer, Ubisoft wyraźnie powiedział: "Ubisoft Toronto zdecydował się przeprowadzić ukierunkowaną reorganizację, aby upewnić się, że może zrealizować swoją ambitną mapę drogową. Niestety, wpłynie to na role 33 członków zespołu, którzy odejdą z Ubisoftu. Zobowiązujemy się do zapewnienia im kompleksowego wsparcia, w tym odpraw i pomocy w karierze, aby pomóc im w tym przejściu".

Nie jest jasne, jak wpłynie to na rozwój przyszłych projektów studia, ale dodatkowo maluje ponury obraz stanu branży gier wideo w 2024 roku, która kilka tygodni temu przekroczyła całkowitą liczbę zwolnień w 2023 roku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.