Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft: Star Wars Outlaws sprzedaż była "słabsza niż oczekiwano, pomimo solidnych ocen"

Yves Guillemot przyznaje, że firma usłyszała krytykę i będzie pracować nad poprawą wszystkiego.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 września 2024

Najbardziej rozreklamowaną premierą gry w zeszłym miesiącu był prawdopodobnie Star Wars Outlaws. Niestety, nie do końca uzyskał oceny, na które wielu liczyło, a także pojawiły się niepotwierdzone doniesienia, że sprzedaż była mniej niż znakomita.

Teraz szef Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził to w wewnętrznym liście do pracowników firmy, w którym pisze między innymi (via Insider Gaming):

Początkowa sprzedaż "Star Wars Outlaws " okazała się słabsza niż oczekiwano, pomimo solidnych ocen od graczy, którzy docenili wierną transkrypcję istoty i bogactwa oryginalnej trylogii: 76 na Metacritic, 3,85/5 w PS Store, ~4/5 na Xbox i 4,4/5 na Epic. Podczas gdy gracze chwalą wyczucie szczegółów i piękno grafiki, skuteczność systemu reputacji i ujmujące postacie, takie jak Nix, niektórzy zauważyli również obszary wymagające poprawy.

Guillemot wyjaśnia dalej, że słyszeli krytykę i że "zespoły programistów już ciężko nad tym pracują, skupiając się na problemach z zapisem, mechanice skradania się, częstszych punktach kontrolnych zadań i lepszej sztucznej inteligencji NPC. Zespoły deweloperskie już ciężko nad tym pracują, koncentrując się na problemach z zapisem, mechanice skradania się, częstszych punktach kontrolnych zadań i lepszej sztucznej inteligencji NPC".

Konsumenci stają się coraz mniej cierpliwi w stosunku do gier wydanych w stanie niedokończonym, co również zostało poruszone w liście (i mówi się, że stoi za decyzją o opóźnieniu Assassin's Creed Shadows ). Zobaczymy, co to oznacza dla przyszłych gier Ubisoftu, ogólnej strategii firmy, a także dla Massive, które dostarczyło teraz dwa wspaniałe, ale słabo radzące sobie licencjonowane tytuły z rzędu, pierwszym z nich był Avatar: Frontiers of Pandora, który miał premierę dziewięć miesięcy temu.

Czy jesteś zaskoczony, że Star Wars Outlaws nie poradził sobie lepiej komercyjnie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.