Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Ubisoft zwalnia więcej pracowników, aby "zwiększyć zbiorową wydajność"

Zwolniono kolejne 45 osób.
Alex Hopley Editor UK 2 kwietnia 2024

Wielka czystka w studiach gier trwa, ponieważ 45 kolejnych osób straciło pracę w Ubisofcie, po około 120, które zostały zwolnione pod koniec zeszłego roku.

Według GameSpot, większość osób tym razem pracowała w globalnych strukturach wydawniczych i Azji i Pacyfiku. Ubisoft wydał następujące oświadczenie dotyczące zwolnień. "W ciągu ostatnich kilku miesięcy każdy zespół w Ubisofcie szukał sposobów na usprawnienie naszych działań i zwiększenie naszej wspólnej wydajności, abyśmy byli lepiej przygotowani na sukces w dłuższej perspektywie".

"W tym kontekście ogłosiliśmy dzisiaj, że dalej reorganizujemy nasze struktury Global Publishing Central i APAC, aby dostosować je do ewolucji rynku dzięki bardziej wydajnemu i zwinnemu podejściu. Zmiany te będą miały wpływ na 45 stanowisk".

Ubisoft miał do tej pory dość duży rok 2024 pod względem wydań, ale nie wszystkie spełniły oczekiwania. Skull and Bones nie zdołało długo zatrzymać piratów, a Prince of Persia: The Lost Crown nie wygenerował dużej sprzedaży. Miejmy nadzieję, że Assassin's Creed Red i Star Wars Outlaws podniosą tempo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.