Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Unity dokonuje kolejnych redukcji zatrudnienia, szósta fala zwolnień w ciągu trzech lat

Niektórzy pracownicy zostali poinformowani za pośrednictwem poczty elektronicznej o 5 rano.
Ben Lyons Senior Editor 12 lutego 2025

Wśród ogromnej fali zwolnień, które dotknęły branżę gier wideo w ciągu ostatnich kilku lat, jedną z firm, które zwolniły najwięcej pracowników, jest Unity, twórca i właściciel silnika gier używanego przez wielu programistów. Firma technologiczna zwolniła około 3500 pracowników w ciągu ostatnich trzech lat, a powodem, dla którego o tym wspominamy, jest to, że firma właśnie przeszła przez szóstą falę zwolnień.

Zostało to zauważone najpierw przez 80.lv, którym udało się zdobyć wewnętrzną notatkę odUnity dyrektora generalnego Matthew Bromberga, która ujawniła, że zwolnienia dotknęły pracowników na wszystkich etapach firmy i że są częścią zmian organizacyjnych. Niektórzy pracownicy na Zachodnim Wybrzeżu USA również otrzymali ten list o zwolnieniu o 5 rano czasu lokalnego.

Chociaż dokładna liczba pracowników, których to dotyczy, nie została jeszcze poinformowana, list Bromberga dodaje: "Dokonujemy dziś kilku ważnych zmian organizacyjnych w zespołach CTO, Engine Product i Ads. Te zmiany są odpowiedzią na wybory, których dokonujemy co do kierunku, w jakim Unity pójdzie w przyszłości, a także będą miały wpływ na niektóre miejsca pracy naszych kolegów".

Kontynuuje: "Wiem, że istnieje pewne wyczerpanie związane z wcześniejszymi zmianami w Unity, które nie przyniosły obiecanych rezultatów, ale rok 2025 będzie rokiem, w którym wprowadzimy na rynek produkty i usługi, które zmienią naszą pozycję na rynku i zapewnią trampolinę do długoterminowego wzrostu".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.