Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Unity: Stadia "czyta myśli deweloperów"

Rozmawiamy z menedżerem produktu Willem Goldstone'em o Unity oraz wpływie Stadii nie tylko na deweloperów, ale także na konsumentów.
Sam Bishop 9 kwietnia 2019

Podczas konferencji Game Developer Conference (GDC) mieliśmy okazję porozmawiać z Willem Goldstone'em, menedżerem produktu Unity. Dyskutowaliśmy nie tylko o projektach, nad którymi obecnie pracuje firma, ale też o niedawno ogłoszonej platformie Google Stadia.

"Myślę, że kładą nacisk na niwelowanie problemów, aby doprowadzić grę do konsumenta" - powiedział. "Niektóre z problemów dotyczą oczywiście sprzętów, a Google zajęło się tą kwestią za pomocą platformy Google Cloud, dlatego mogą wykorzystać Stadię jako usługę. Deweloper jednak musi myśleć: "Cóż, muszę zrobić to na takim sprzęcie, więc jako twórca jestem zmuszony do zakupu sprzętu, by go przetestować, muszę skalować i profilować program na wszystkich tych różnych urządzeniach" i chyba to właśnie stara się zrobić Stadia, naprawdę zniwelować wszystkie problemy deweloperów."

"Dla nas robi to więc ogromną różnicę, ponieważ [Stadia] naprawdę czyta nasze myśli o tworzeniu narzędzi... Możemy skupić się na pewnych typach narzędzi profilujących i tworzyć, miejmy nadzieję, że oznacza to więcej możliwości dla graczy w szerszym zakresie konsumentów, bo nie będziemy już musieli zastanawiać się: "Okej, to opłaca się wydać na Switchu, a to tylko na PS4", wiesz, coś w tym stylu."

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.