Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Until Dawn 2
Wiadomości

Until Dawn 2 gwiazda potwierdza, jak długo gra jest w fazie produkcji

Jeśli Dacre Montgomery pracował nad grą przez tyle lat, to znaczy, że prace nad nią trwały jeszcze dłużej.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 8 czerwca 2026

Choć wiele dyskusji wokół prezentacji State of Play na PlayStation krążyło wokół Wolverine'a i God of War, jedną z większych niespodzianek było ujawnienie Until Dawn 2, gry, która ciekawie nie została stworzona przez twórców The Dark Pictures, Supermassive Games.

Zamiast tego Firesprite przejmuje rolę po kontynuacji, która ukaże się w przyszłym roku. Jeden z członków obsady, Dacre Montgomery, gwiazda Stranger Things, podkręcił tę grę na Instagramie, gdzie ujawnił, że prace nad nią trwały dłużej, niż mogliśmy się spodziewać.

"Dorastałem, grając – czy to gubiąc się w światach The Elder Scrolls, budując cywilizacje w Age of Empires, czy ratując je w Call of Duty. Uwielbiam eksplorować nieograniczone światy – Far Cry, Red Dead, Crackdown czy moją ulubioną grę wszech czasów, Prototype," napisał Montgomery na Instagramie (za pośrednictwem TheGamer).

"Z czasem stało się oczywiste połączenie kina i gier; motion capture. Oglądałem Andy'ego Serkisa w Władcy Pierścieni i Planecie Małp i wiedziałem, że to jest to, co chcę robić. 4 lata temu dołączyłem do rodziny Until Dawn 2 [w Firesprite] – niesamowicie pełnej pasji i talentu grupy artystów. Otworzył się przed nim cały świat – dosłownie. Zupełnie nowy sposób pracy – z tyloma umiejętnościami, których musiałem się nauczyć. Bogate w wyobraźnię i specyfikację. Byłem nieustannie zaskoczony zaangażowaniem tych, którzy przez ostatnie wiele, wiele lat poświęcili życie temu światu i jestem podekscytowany, że trafia do konsoli blisko Ciebie," kontynuował.

Jeśli Montgomery pracuje nad grą od czterech lat, to znaczy, że prace nad grą sięgają na długo wcześniej. Biorąc pod uwagę ostatnie trendy, przypuszczamy, że Firesprite zaczął pracę około 6-7 lat temu, bo wydaje się, że obecnie nie ma gry AAA, która zajmuje mniej czasu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.