Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Valve: ataki DDoS „będą się zdarzać"

Kassidy Gerber twierdzi, że to nieuniknione w przypadku dużych gier online, ale deweloperzy wciąż pracują nad ochroną graczy i serwerów.
Sam Bishop 25 marca 2019

Ataki DDoS (ang. distributed denial of service, rozproszona odmowa usługi) były wykorzystywane od dłuższego czasu, by doprowadzić różne usługi do trybu offline lub ogólnie zakłócić ich działanie. Przydarzyło się to Jimowi Sterlingowi w 2017 roku po opublikowaniu jego recenzji The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Często zmagało się z nimi również CS:GO.

A skoro o tym mowa, podczas konferencji Game Developer Conference (GDC) Valve wypowiedziało się na temat ataków DDoS (dzięki, PCGamesN). Kassidy Gerber stwierdziła, że zawsze będą one miały miejsce i że są nieuniknione w dzisiejszych czasach. Gerber pracuje w działach infrastruktury internetowej w Valve i dodała, że programiści nieustannie muszą chronić zarówno graczy, jak i serwery gier, ponieważ są ciągle narażeni na ataki.

Te zdarzają się nie tylko w Counter-Strike, ale także w Dota 2, a Valve korzysta z narzędzi, które pomagają przekierowywać ruch, ukrywać adresy IP i nie tylko.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.