Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Valve jest pozywane przez stan Nowy Jork za promowanie hazardu wśród dzieci za pomocą loot boxów

"Valve, twórca gier wideo, zarobił miliardy dolarów, pozwalając dzieciom i dorosłym nielegalnie grać w hazard o szansę wygrania cennych wirtualnych nagród" – powiedziała prokurator generalna stanu Nowy Jork Letitia James.
Alex Hopley Editor UK 26 lutego 2026

Skrzynki z łupami. Może nie wydają się już tak potężne jak kiedyś, teraz gdy gry live-service sprawiają, że musisz farmić łupy zamiast polegać na szczęściu przy battle passach, ale w wielu grach wciąż jest szansa na rzucenie kośćmi. Wiele gier Valve, według najnowszych wpisów nowojorskiej prokurator generalnej Letitii James, która prowadzi proces przeciwko właścicielowi Steama za korzystanie z loot boxów.

"Valve, twórca gier wideo, zarobił miliardy dolarów, pozwalając dzieciom i dorosłym nielegalnie grać o szansę wygrania cennych wirtualnych nagród," James pisze w poście na Bluesky. "Te cechy są uzależniające i szkodliwe. Dlatego pozywam, aby powstrzymać bezprawne działania Valve i chronić nowojorczyków."

Valve nie wydało jeszcze odpowiedzi na pozew, który został zebrany w środę (za pośrednictwem Reutersa). "Loot boxy Valve są szczególnie szkodliwe, ponieważ cieszą się popularnością wśród dzieci i młodzieży," czytamy, że dzieci wprowadzone do hazardu w wieku 12 lat mają cztery razy większe prawdopodobieństwo stania się problematycznymi hazardzistami niż dorośli.

Można śmiało powiedzieć, że wywołało to spore poruszenie w internecie, a wielu fanów Valve wkroczyło do obrony firmy. "Jest tak wiele naprawdę antykonsumenckich praktyk, które trzeba zwalczać. Atakowanie Valve, gdy jest jednym z najbardziej profesjonalnych studiów konsumenckich na świecie, jest tak absurdalne" – pisze jeden z użytkowników.

Inni zauważają, że nawet jeśli Valve robi coś prokonsumenckiego w świecie gier, to nie znaczy, że firma nie promuje hazardu wśród młodych ludzi od najmłodszych lat, korzystając z takich rzeczy jak skórki CS:GO czy skrzynie Dota 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.