Valve ma na celu zredefiniowanie Counter-Strike 2, czyniąc przeładowania znacznie bardziej znaczącym
Teraz tracisz pozostałą amunicję, gdy zdecydujesz się przeładować magazynek.
Jedną z charakterystycznych cech rozgrywki większości strzelanek jest to, że po oddaniu kilku strzałów lub przeżyciu wymiany z rywalem, przeładowujesz magazynek, niezależnie od tego, ile amunicji zostało w magazynku. Z realistycznego punktu widzenia to absurdalne zachowanie, ale właśnie dlatego kochamy gry wideo, bo ta "zmarnowana" amunicja jest magicznie przekazywana z powrotem do naszych rezerw, by użyć jej później.
To także kluczowa cecha rozgrywki w Counter-Strike i jest nią od lat, ale już nie. Valve ujawniło nową aktualizację dla Counter-Strike 2, która sprawi, że gdy wyrzucisz magazynek, pozostała amunicja zostanie po prostu wyrzucona razem z nim, co sprawi, że przeładowanie będzie o wiele ważniejsze.
Uzasadnienie Valve stojące za tą naprawdę dość dużą zmianą w CS2 jest następujące:
"Gdy przeładowujesz w CS2, pozostała amunicja z magazynka trafia z powrotem do praktycznie nieograniczonego zapasu. Dlatego decyzja o przeładowaniu nigdy nie przynosiła znaczących kompromisów — w bezpiecznej pozycji, z odpowiednią ilością czasu, można było przeładować po wystrzeleniu jednego naboju, pół magazynka albo po wystrzeleniu do końca, a reszta naboju pozostałaby niezmieniona.
"Uważamy, że decyzja o przeładowaniu powinna mieć wyższą stawkę, więc w dzisiejszej aktualizacji przeładowanie zostało przeprojektowane. Teraz, gdy przeładowujesz, upuszczasz zużyty magazynek i wyrzucasz całą pozostałą amunicję. Zamiast "uzupełniać" broń kilkoma nabojami, przy przeładowaniu z rezerw zostanie pobrany nowy pełny magazynek.
"Ile magazynków zapasowych będzie miała każda broń? Większość napełniła trzy magazynki, ale niektóre bronie mają mniej, by nagradzać efektywność i precyzję, a raczej zachęcać do spamowania przez ściany i dymy. Miej oko na zapasy!"
Ta zmiana wiąże się także z przewodnikami po mapach w meczach konkurencyjnych oraz możliwością bezpośredniego dołączenia do znajomych w grach niestandardowych, ale nawet jeśli są to mile widziane ulepszenia, wielu prawdopodobnie będzie się martwić jedynie zmianą przeładowania w najbliższej przyszłości.








