Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Deadlock
Wiadomości

Valve wprowadza nowy tryb rankingowy w Deadlock, spodziewając się "trudnego" początku

Będziesz też musiał rozegrać sporo meczów nierankingowych, zanim będziesz mógł wejść w nowy tryb.
Alex Hopley Editor UK 31 lipca 2026

Deadlock, "tajemnicza" nowa MOBA Valve, wprowadza prawdziwy tryb rankingowy w najnowszej aktualizacji. Wcześniej automatycznie przydzielano ci rangę podczas regularnych meczów. Teraz będą dwa sposoby gry, ponieważ gracze, którzy chcą znosić krew, pot i łzy meczu rankingowego, mogą to zrobić, nie przeszkadzając tym, którzy chcą po prostu cieszyć się wieczorem przy zabawnych meczach.

Jak wspomniano w długim poście na Steamie, trybu rankingowego dla Deadlock nie może po prostu wybrać ktoś zupełnie nowy w grze. Podobnie jak w Dota 2 trzeba mieć dużo wygranych w nierankingowych, żeby móc grać w Ranked, Deadlock pozwala wejść do trybu rankingowego tylko tym, którzy mają 60 wygranych meczów bez rankingu. Co więcej, potrzebujesz co najmniej 15 zwycięstw z bohaterem, aby zakwalifikować go do Ranked, oraz puli co najmniej 3 bohaterów, by szukać Ranked. To oznacza, że nawet osoby z 60 zwycięstwami mogą potrzebować więcej, by dostać się do Ranked, bo mogły nie mieć 15 zwycięstw na trzech różnych bohaterach.

Valve obecnie pozwala na wyszukiwanie solo i duet w drużynie w Ranked, a planuje rozszerzyć poszukiwania w przyszłości. Jeśli chcesz grać w Ranked z przyjacielem, nie możesz być bardziej niż o jedną rangę od siebie. Aby zdobyć swój ranking, musisz zagrać w 8 gier kalibracyjnych, w których nie wolno być w drużynie.

Valve spodziewa się, że dla wielu graczy będzie to okres przystosowań, mówiąc: "spodziewamy się, że następny tydzień będzie bardzo trudny, ponieważ pula matchmakingu w Ranked będzie bardzo skromna, a większość graczy nie ma jeszcze spełnionych wymagań dotyczących odblokowania." Czasy kolejek i jakość meczów mają być znacząco zmienione, dopóki sytuacja się nie ustabilizuje. Ale jest nadzieja, że z czasem Deadlock powstanie dynamiczna i pełna energii scena Ranked.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.