Spotkaliśmy się z dyrektorem generalnym Ronnie Olesenem, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak Mecharite chce poprawić wrażenia z gry.
"Cześć i witajcie ponownie w naszej relacji z targów IFA.
Widzieliśmy dziś wiele zaawansowanych technologii, takich jak roboty, które mogą się wspinać, a nawet robot odkurzający, który może zanurkować w basenie i wyczyścić basen.
Ale oczywiście technologia niekoniecznie musi być zaawansowana."
"Czasami fajnie jest, jeśli jest po prostu krzykliwa i wygląda bardzo ładnie.
A to miejsce naprawdę wpadło mi w oko.
Ronnie, możesz wyjaśnić, na czym polega ten biznes, który tu prowadzisz?
Tak, mamy inny biznes, w którym sprzedajemy produkt do gier."
"I widzimy, że nikt nie sprzedaje wielu produktów LED i sprzętu do gier, gdzie możesz mieć różne rzeczy na ścianach, na stole.
Więc tak jak światło RGB dla branży gier.
Dlatego założyliśmy Mecharite, aby tworzyć różne produkty LED i produkty oświetleniowe dla graczy.
Tak, a czy możesz nam powiedzieć trochę o stylu projektowania, którego używasz w niektórych swoich produktach?
Myślę, że możemy zobaczyć kilka z nich tutaj."
"Tak, jest krzykliwy.
Mamy więc wiele różnych kolorów.
Robimy to na oba sposoby, jak pojedyncze kolory, ale mamy też coś, gdzie robimy RGB IC, gdzie możesz kontrolować każdą pojedynczą diodę LED.
Jest to więc bardziej zaawansowane technicznie, ale nie jest też tak tanie, jak zwykłe RGB."
"Staramy się więc robić wiele nowych rzeczy.
Ten, to wyświetlacze LED, które są jak 8-bitowe.
Więc to małe diody LED do tworzenia obrazów, które możesz mieć na ścianie, na biurku i tak dalej.
Jak myślisz, do jakiej grupy demograficznej przemawia Twój produkt?
Ponieważ masz niektóre z nich, jak mówisz, bardzo inspirowane stylem retro, które mogą spodobać się starszym, nostalgicznym graczom."
"Ale masz też produkty bardziej przyjazne dzieciom.
Więc tak, do kogo celujesz?
Tak, w większości są to dorośli, ponieważ chcą mieć piorunujący produkt w pokoju.
Wszyscy wiedzą, że jeśli jesteś graczem, jeśli chcesz uzyskać prawdziwą teraźniejszość w FPS, musisz mieć RGB."
"Więc tylko twój komputer, ale także twoje ściany, dają dużo dodatkowego FPS.
Więc będąc tutaj na IFA w Berlinie, to ogromna konferencja.
Jak było do tej pory i czy masz czas, aby zobaczyć inne stoiska?
Mam może pół godziny na obejrzenie innych stoisk."
"Ale głównie będę tutaj na stoisku, ponieważ staramy się robić nowe interesy.
Więc płacę dużo pieniędzy, żeby tu zostać.
Więc może to dobry interes po prostu zostać tutaj na stoisku i współpracować i rozmawiać z innymi facetami.
Tak, to zdecydowanie ma sens."
"Czy mógłbyś przedstawić kilka produktów, które masz w planach?
Opowiedz trochę o tym, co masz w planach.
Tak, obecnie współpracujemy z kilkoma różnymi YouTuberami.
Głównie z Danii."
"Więc to głównie YouTuberzy grają w Minecrafta.
Mamy tutaj te dwa znaki.
Są to więc dwa różne znaki, w których współpracowaliśmy z ich wszechświatem w produkcie lightning.
Zarówno normalne błyskawice, jak i neony."
"Więc tak, staramy się wejść na nowy rynek, na którym współpracujemy również z większymi YouTuberami.
Tak, ponieważ widzieliśmy YouTuberów i osobowości internetowe, które mogą być włączone do gier lub promocji.
Ale być może nie jest tak często, że tworzysz fizyczny produkt oparty na YouTuberach lub influencerach.
Więc jak wpadłeś na taki pomysł?
Zaczęło się głównie od tego, że widzimy wielu YouTuberów z Ameryki, którzy tworzą marki własne, robi produkty pod marką własną i sprzedaje je swoim obserwatorom."
"Była to więc niezła próba złapania tej piłki i zrobienia tego również w Europie.
I tak, ostatnie pytanie.
Więc oczywiście jest to IFA 2025, ale jakie są twoje nadzieje i ambicje na następny rok?
Mamy nadzieję, że znajdziemy nowy rynek, wejście na rynki inne niż skandynawski."
"Mamy więc nadzieję, że znajdziemy ludzi, którzy przejmą tę część firmy i powiedzą, Zabiorę ją do Francji, Włoch lub czegoś podobnego.
Mamy więc nadzieję, że znajdziemy coś, co przeniesie nasz biznes na wyższy poziom.
Tak, i oczywiście jest to świetne miejsce do znalezienia takich możliwości."
"Powodzenia i dzięki za rozmowę z nami.
Dziękuję. Dziękuję bardzo."