Diablo III: Reaper of Souls (Console) BlizzCon Interview
We talk with Matthew Berger, level designer on the Diablo III console team, about why a game with random levels needs level designers, monsters invading your friends' games…
Wszystko inne, dzień po dniu
12 listopada 2013
1 piece
23 października 2013
2 pieces
22 października 2013
1 piece
16 października 2013
1 piece
9 października 2013
1 piece
8 października 2013
2 pieces
4 października 2013
1 piece
30 września 2013
1 piece
26 września 2013
1 piece
25 września 2013
1 piece
24 września 2013
1 piece
23 września 2013
1 piece
13 września 2013
1 piece
31 sierpnia 2013
1 piece
30 sierpnia 2013
1 piece
13 sierpnia 2013
1 piece
8 sierpnia 2013
1 piece
3 sierpnia 2013
1 piece
2 sierpnia 2013
3 pieces
24 lipca 2013
1 piece
10 czerwca 2013
1 piece
9 czerwca 2013
6 pieces
15:00
Frozenbyte - Mikael Haveri iDÉAME interview
15:00
Unepic - Francisco Tellez iDÉAME interview
15:00
Neko Entertainment - Cedric Bache iDÉAME interview
15:00
Anima: Gate of Memories - Carlos García iDÉAME interview
15:00
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate - director iDÉAME interview
15:00
Chasing Aurora - Clemens Scott iDÉAME interview
8 czerwca 2013
1 piece
7 czerwca 2013
2 pieces
6 czerwca 2013
1 piece
5 czerwca 2013
1 piece
4 czerwca 2013
1 piece
30 maja 2013
1 piece
29 maja 2013
2 pieces
28 maja 2013
1 piece
27 maja 2013
1 piece
24 maja 2013
1 piece