Wiemy, że sytuacja nie wygląda najlepiej, jeśli chodzi o miejsca pracy w branży gier. Od rozwoju po media, w dzisiejszych czasach bardzo trudno jest dostać się i utrzymać pozycję, gdy nawet odnoszące sukcesy studia są zamykane, a ludzie są zwalniani.
Nowe badanie przeprowadzone przez Gamesindustry.biz pokazuje, że 21% europejskich profesjonalistów zajmujących się grami straciło pracę w ciągu ostatniego roku. Większość osób dotkniętych tym problemem, około 15 proc. ogółu, znalazła od tego czasu nową pracę, ale 6,2 proc. wszystkich europejskich specjalistów ds. gier pozostaje bezrobotnych po zwolnieniu.
Ci, którzy znaleźli zatrudnienie, niekoniecznie byli w stanie wrócić do branży gier. Badanie wykazało, że niektóre miejsca pracy były bardziej narażone na utratę niż inne, w tym stanowiska w HR, rekrutacji, kontroli jakości i artystach.
Mediana wynagrodzeń wzrosła, jak wynika z badania, ale na niektórych stanowiskach zauważalne są spadki, a w przestrzeni gier nadal istnieje duża różnica w wynagrodzeniach kobiet i mężczyzn.
Co sądzisz o stanie miejsc pracy w branży gier?
