Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

W ciągu ostatniego roku zwolniono więcej niż 1 na 5 europejskich profesjonalistów zajmujących się grami

Tak wynika z nowego badania, które pokazuje, jak ponura jest obecnie sytuacja.
Alex Hopley Editor UK 6 listopada 2024

Wiemy, że sytuacja nie wygląda najlepiej, jeśli chodzi o miejsca pracy w branży gier. Od rozwoju po media, w dzisiejszych czasach bardzo trudno jest dostać się i utrzymać pozycję, gdy nawet odnoszące sukcesy studia są zamykane, a ludzie są zwalniani.

Nowe badanie przeprowadzone przez Gamesindustry.biz pokazuje, że 21% europejskich profesjonalistów zajmujących się grami straciło pracę w ciągu ostatniego roku. Większość osób dotkniętych tym problemem, około 15 proc. ogółu, znalazła od tego czasu nową pracę, ale 6,2 proc. wszystkich europejskich specjalistów ds. gier pozostaje bezrobotnych po zwolnieniu.

Ci, którzy znaleźli zatrudnienie, niekoniecznie byli w stanie wrócić do branży gier. Badanie wykazało, że niektóre miejsca pracy były bardziej narażone na utratę niż inne, w tym stanowiska w HR, rekrutacji, kontroli jakości i artystach.

Mediana wynagrodzeń wzrosła, jak wynika z badania, ale na niektórych stanowiskach zauważalne są spadki, a w przestrzeni gier nadal istnieje duża różnica w wynagrodzeniach kobiet i mężczyzn.

Co sądzisz o stanie miejsc pracy w branży gier?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.