Skip to main content
Wiadomości

W Indiana Jones and the Great Circle nie będzie żadnych sekwencji ukrywania się w trybie natychmiastowej awarii

Gracze będą mieli pełną kontrolę nad tym, kiedy walczyć, uciekać i używać skradania się na swoją korzyść.
Alex Hopley Editor UK 27 listopada 2024

Indiana Jones and the Great Circle nie zakończy się niepowodzeniem, jeśli zostaniesz zauważony podczas skradania się po mapie. Jak zauważyliśmy w naszej zapowiedzi, skradanie się jest dużą częścią nowej przygody Indy'ego, ponieważ nie jest on stworzony do stawienia czoła setce nazistów.

Zamiast tego umysł Indy'ego jest jego największym narzędziem, jak podkreślił dyrektor kreatywny Axel Torvenius w wywiadzie dla MinnMax. Torvenius wspomniał również, że sprawczość gracza to wielka sprawa w grze, dlatego nie zawalisz misji tylko po to, by zostać wykrytym.

https://www.youtube.com/watch?v=3QyAVQjLi_s

Chociaż Indy może nie jest najlepszym wojownikiem na świecie, możesz wykorzystać pięści, bicz, pistolety i improwizowaną broń w grze, aby poradzić sobie z wrogami, jeśli zostaniesz wykryty. W niedawnej przeszłości widzieliśmy pewne kontrowersje związane z grami, które implementowały ekrany natychmiastowej awarii, gdy zostaniesz zauważony podczas segmentów skradankowych. Patrzę na was, Star Wars Outlaws.

Indiana Jones and the Great Circle ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X/S i PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.