Ponieważ Helldivers II odnosi obecnie ogromny sukces na Steamie, wielu fanów Halo zastanawiało się, dlaczego 343 Industries nigdy nie stworzyło czegoś podobnego z ODST, ponieważ Helldivers są bardzo podobni do Helljumperów (nieformalna nazwa ODST) zarówno pod względem wyglądu, jak i działania.
Studnia... Okazuje się, że 343 tego nie chciało. Byli członkowie studia ujawnili, że gra z koncepcją prawie dokładnie taką jak Helldivers II została zaproponowana, ale ostatecznie odrzucona z nieznanych powodów. To skłoniło innego byłego programistę 343, Kevina Schmitta, do wyjaśnienia na X, jak trudno jest urzeczywistnić projekty:
"W ciągu 12 lat, kiedy tam byłem, przedstawiliśmy chyba 20-30 pomysłów na gry, które całkowicie sprawdziłyby się w uniwersum Halo. Wiele z nich jest związanych z SP & MP ODST. Niektóre obejmujące całą galaktykę, inne bardziej intymne... i to taki, który był naprawdę ciemny. lol."
Więc jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego istnieją jakieś gry Halo Mega Bloks, horrory The Flood, przygody Halo z perspektywy trzeciej osoby, festiwale akcji ODST z graczami 100 na 100, spartańskie battle royale i coś inspirowanego Helldivers - odpowiedź wydaje się być taka, że zostało to zasugerowane, ale 343 Industries nie wierzyło w ten pomysł.
Zamiast tego skupili się głównie na dość klasycznym Halo z Halo 4, Halo 5: Guardians i Halo Infinite. Chociaż gry są naprawdę dobre, nadal wydaje się, że nie eksplorowanie uniwersum Halo w lepszy sposób jest ogromnym marnotrawstwem potencjału. Jak na ironię, kiedy spróbowali czegoś innego, jak w przypadku Halo Wars, wynik był naprawdę dobry, co niestety nie zachęciło studia do dalszego inwestowania w nowe pomysły.
https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286
