Skip to main content
Wiadomości

W Skybound Games pracowało pięć osób, gdy Telltale zostało zamknięte

Dyrektor generalny Skybound Games, Ian Howe, opowiada o zakończeniu prac nad The Walking Dead: The Final Season.
Sam Bishop 8 kwietnia 2019

The Walking Dead: The Final Season dobiegł końca po bardzo burzliwym rozwoju i zamknięciu Telltale Games. W niedawnym wywiadzie dla GameSpotu były dyrektor kreatywny Telltale, Kent Mudle, i szef Skybound Games, Ian Howe, opowiedzieli o przejęciu projektu, gdy Skybound było jeszcze malutkim zespołem.

"Tak, Skybound Games liczyło wtedy pięć osób" - wyjaśnił. "Istnieliśmy niecały rok i nadal dopiero się uczyliśmy. Wtedy nagle pojawiło się Telltale, dosłownie przyszli i rozpoczęli pracę. Świadczy to według mnie o charakterze tych ludzi, a także o potężnej sile woli. Nasza rola w porównaniu do ich pracy była niewielka, ale tak naprawdę chodziło o skupienie się i możliwość dokończenia tej historii."

"Naszym pragnieniem było dokończenie gry i zdecydowanie próba ocalenia niektórych miejsc pracy" - dodał Howe. "Ci ludzie zostali zwolnieni bez żadnego okresu wypowiedzenia i przeżyli trudną sytuację - co mogliśmy zrobić? Na szczęście udało nam się szybko poskładać i jestem bardzo wdzięczny kierownictwu Telltale, które zrobiło wszystko, co w ich mocy, abyśmy mogli zatrudnić byłych pracowników tak szybko, jak było to możliwe."

Z tego samego wywiadu dowiedzieliśmy się również, że gdy Telltale upadło, trzeci epizod był już prawie ukończony. Skybound już wcześniej rozmawiał z Telltale o planach dokończenia produkcji, a Howe dodał, że pomimo drobnych poprawek zrealizowano do końca pierwotny plan Telltale.

Niedawno sami mieliśmy okazję porozmawiać z Mudle'em i dowiedzieliśmy się, że zakończenie historii Clementine po tylu latach było dla niego "bardzo satysfakcjonującym przeżyciem".

Jak podobał się Wam ostatni sezon?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.