Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Windfolk
Wiadomości

W Windfolk "ciągle znajdujesz się w powietrzu"

Przyjrzeliśmy się grze podczas Gamelabu.
Sam Bishop 28 czerwca 2019

Gamelab to nie tylko rozmowy z doświadczonymi twórcami i znanymi twarzami, ale także szansa na poznanie prawdziwych niezależnych talentów. Podczas wydarzenia spotkaliśmy się z projektantem gry Windfolk, Alejandrem Dupuyem, aby dowiedzieć się więcej o projekcie.

"To nasz projekt, nazywa się Windfolk, a my zaledwie w zeszłym roku opuściliśmy uniwersytet" - powiedział. "I jest to dość ambitny projekt. To strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z mechaniką powietrzną, w której ciągle znajdujesz się w powietrzu. Stworzyliśmy alternatywny świat pływających wysp, podobnie jak w filmie Avatar."

"Podczas gry ukończysz wieloetapową kampanię fabularną i pokonasz wielu wrogów."

"Wykorzystaliśmy wszystkie postawy, których nauczyliśmy się w zeszłym roku podczas naszego programu Masters, kiedy opracowaliśmy podstawy projektowania i programowania gry. Artystyczna część projektu trwa jednak dłużej, choć całością zajmujemy się od zaledwie trzech miesięcy.

Z pełnym wywiadem oraz grą możecie zapoznać się poniżej. Jak podoba Wam się ta koncepcja?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.