Gamelab to nie tylko rozmowy z doświadczonymi twórcami i znanymi twarzami, ale także szansa na poznanie prawdziwych niezależnych talentów. Podczas wydarzenia spotkaliśmy się z projektantem gry Windfolk, Alejandrem Dupuyem, aby dowiedzieć się więcej o projekcie.
"To nasz projekt, nazywa się Windfolk, a my zaledwie w zeszłym roku opuściliśmy uniwersytet" - powiedział. "I jest to dość ambitny projekt. To strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z mechaniką powietrzną, w której ciągle znajdujesz się w powietrzu. Stworzyliśmy alternatywny świat pływających wysp, podobnie jak w filmie Avatar."
"Podczas gry ukończysz wieloetapową kampanię fabularną i pokonasz wielu wrogów."
"Wykorzystaliśmy wszystkie postawy, których nauczyliśmy się w zeszłym roku podczas naszego programu Masters, kiedy opracowaliśmy podstawy projektowania i programowania gry. Artystyczna część projektu trwa jednak dłużej, choć całością zajmujemy się od zaledwie trzech miesięcy.
Z pełnym wywiadem oraz grą możecie zapoznać się poniżej. Jak podoba Wam się ta koncepcja?