Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Yakuza: Like a Dragon
Wiadomości

W Yakuza: Like a Dragon powróci wiele znajomych twarzy

Yakuza: Like a Dragon przedstawi historię nowego bohatera, ale to nie znaczy, że musimy na zawsze pożegnać się ze starszymi ulubieńcami, takimi jak Kiryu i Majima. Główny twórca serii, Toshihiro Nagoshi, ujawnił, że w…
Jonas Mäki Editor Sweden 28 listopada 2019

Yakuza: Like a Dragon przedstawi historię nowego bohatera, ale to nie znaczy, że musimy na zawsze pożegnać się ze starszymi ulubieńcami, takimi jak Kiryu i Majima. Główny twórca serii, Toshihiro Nagoshi, ujawnił, że w najnowszej odsłonie serii spotkamy wiele znajomych twarzy, które nadal są uważane za istotną część świata Yakuzy. Ryu ga Gotoku Studio nie będzie udawać, że poprzednie gry nie istnieją:

"Pojawią się takie postacie jak [Goro] Majima i [Taiga] Saejima. Daigo [Dojima] i tak dalej... Zastanawiam się, czy to tyle. Czas ekranowy dla każdego z bohaterów jest nieco inny. Byłoby dziwnie, gdyby byli w grze cały czas, prawda?"

"Czas płynie dalej, więc bez względu na to, na jakie pytania będziemy musieli odpowiedzieć, na przykład: "Co się stało z klanem Tojo?" lub "Co się stało z Kamurocho?", te części zawsze będą połączone i chociaż Kiryu będzie oczywiście odgrywać mniejszą rolę, ponieważ wprowadziliśmy nowego bohatera, uznaliśmy, że ważne jest, aby pokazać fanom, jak sobie radzi stary protagonista. Udawanie, że poprzednie wydarzenia nie miały miejsca tylko dlatego, że w grze jest nowy bohater, byłoby nie w porządku."

Yakuza: Like a Dragon ukaże się na PlayStation 4 w przyszłym roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.