Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

W zeszłym roku tylko 5% sprzedaży gier w Ameryce było sprzedawanych w wersji fizycznej

Wygląda na to, że w bardzo szybkim tempie zmierzamy w kierunku całkowicie cyfrowej przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 kwietnia 2024

Minęły lata, odkąd sprzedaż gier cyfrowych wyprzedziła sprzedaż fizyczną, co doprowadziło do tego, że coraz więcej tytułów jest sprzedawanych wyłącznie cyfrowo, nawet dużych tytułów, takich jak Alan Wake 2.

O tym, jak dominująca jest sprzedaż gier cyfrowych, dowiadujemy się od analityka NPD (NPD śledzi sprzedaż gier w USA) Mata Piscatelli, który ujawnia na X, że obecnie tylko 5% wszystkich gier jest sprzedawanych fizycznie w USA. Obejmuje to wszystkie formaty, w tym w pełni cyfrowe, takie jak Steam i smartfony, ale nadal wyraźnie pokazuje trend, w którym udział w rynku fizycznym jeszcze w 2019 r. wynosił 10%.

Jest to oczywiście zmiana, która jasno wyjaśnia, dlaczego coraz trudniej jest znaleźć gry w sklepach stacjonarnych i niewiele wskazuje na to, że ten trend się zmieni - wręcz przeciwnie.

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982

Gatunek zagrożony wyginięciem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.