Skip to main content
Wiadomości

Warhammer 40,000: Space Marine II cofa zmiany poziomu trudności, wzmacnia boltery

Nowa łatka przenosi rzeczy na nieco łatwiejszy do opanowania poziom, nawet na najtrudniejszych poziomach trudności.
Alex Hopley Editor UK 25 października 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II miał swoje pierwsze potknięcie po wprowadzeniu łatki 4.0. Podobnie jak w przypadku, gdy Helldivers II zaczął osłabiać popularne bronie, ludzie uważali, że Saber Interactive również odbiera radość z gry PvE, sprawiając, że broń jest mniej użyteczna, a wrogowie silniejsi.

Jednak w patchu 4.1 reżyser gry Dmitrij Grigorenko podkreśla, że twórcy wysłuchali opinii i zamierzają wprowadzić zmiany na ich podstawie. "Bez względu na opinie, jesteśmy wdzięczni, że czujesz taką pasję do Warhammer 40,000: Space Marine 2" – pisze Grigorenko.

Łatka zmienia częstotliwość pojawiania się i siłę wrogów Extremis na wszystkich poziomach trudności, a także wzmacnia następujące bronie Bolter:

  • Automatyczny karabin belokowy -> Obrażenia zwiększone o 20%
  • Bolt Rifle -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Ciężki karabin bełtowy -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Stalker Bolt Rifle -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Karabinek wyborowy -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Instiator Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 10%
  • Bolt Sniper Rifle -> Obrażenia zwiększone o 12,5%
  • Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Occulus Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 15%
  • Ciężki Bolter -> Obrażenia zwiększone o 5%

Miejmy nadzieję, że te zmiany sprawią, że gra stanie się wyzwaniem godnym najwyższej klasy Space Marine, ale bez sprawiania, że gra w nią będzie nieprzyjemna. Po kontrowersjach związanych z Helldivers II, ludzie są znacznie mniej skłonni zaakceptować to, że ich gra nagle staje się trudniejsza bez prawdziwego powodu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.