Ogłoszenie Kingdom Come: Deliverance II było miłą niespodzianką w kwietniu. Wciągająca gra RPG Warhorse Studios ma powrócić, chociaż w umyśle dewelopera ta kontynuacja jest bardziej kontynuacją oryginalnego marzenia o historii Henry'ego.
W rozmowie z Epic Games, główny scenarzysta Martin Ziegler opowiedział o wizji studia dotyczącej tego, czym będzie Kingdom Come: Deliverance II. "Byliśmy zdeterminowani, aby stworzyć sequel jeszcze przed rozpoczęciem pierwszej części Kingdom Come: Deliverance, ponieważ wiedzieliśmy, że chcemy opowiedzieć historię, która będzie większa niż tylko jedna gra" – powiedział. "Potem, podczas tworzenia [oryginalnej gry], musieliśmy zostawić wiele naprawdę świetnych pomysłów na podłodze w montażowni, co jeszcze bardziej wzmocniło ten pomysł, ponieważ chcieliśmy do nich wrócić... Na szczęście gracze doprowadzili pierwszą grę do na tyle dużego sukcesu, że rzeczywiście mamy okazję pracować nad tą kontynuacją i za to jesteśmy im bardzo wdzięczni.
Tym razem również możemy spodziewać się większej immersji, ponieważ w sequelu debiutuje duże miasto. Sprowadzono historyków, rekonstruktorów, profesorów i nie tylko, aby wszystko było tak dokładne, jak to tylko możliwe, w tym dodanie nowej broni, takiej jak kusze i pierwsze spojrzenie na proch strzelniczy.
Walka również tym razem będzie inna. Dla tych, którzy są przyzwyczajeni do trudnej walki w oryginalnej grze, zostaną wprowadzone pewne zmiany, aby upewnić się, że nie jest ona zbyt łatwa, podczas gdy walka najwyraźniej stała się bardziej dostępna dla nowych graczy.
Kingdom Come: Deliverance II ukaże się jeszcze w tym roku na PS5, Xbox Series X/S i PC.
