Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Superman
Wiadomości

Warner Bros. chciało odejść od Henry'ego Cavilla jako Superman przed przybyciem Jamesa Gunna

Wygląda na to, że DC Extended Universe miało zostać przebudowane jeszcze zanim Gunn zrestartował je jako DC Universe.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 17 czerwca 2025

Kiedy James Gunn i Peter Safran przejęli rolę współszefów DC Studios w Warner Bros., nie trzeba było długo czekać, aby DC Extended Universe (który został zapoczątkowany przez Zacka Snydera z Man of Steel ) został stracony i wyciągnięty z nędzy. To utorowało drogę dla DC Universe, który właściwie rozpocznie się w lipcu od Superman, nawet jeśli Creature Commandos technicznie rzecz biorąc, wszystko się zaczęło, a Peacemaker pozornie posłuży jako pomost między dwoma wszechświatami.

Niezależnie od tego, wielu postrzegało tę zmianę jako powód, dla którego Henry Cavill, na przykład, został usunięty z roli Superman, ponieważ Gunn i spółka potrzebowali nowej figury namiotu, na której mogliby oprzeć swój nowy wszechświat. Jednak w rzeczywistości może to nie być zbyt dokładne.

W rozmowie z Entertainment Weekly Gunn twierdzi, że Warner Bros. chciał pozbyć się Cavilla jeszcze zanim on i Safran dołączyli, posuwając się nawet do stwierdzenia, że istnieją plany znalezienia nowego Clarka Kenta, zanim Gunn zdecydował się nakręcić The Suicide Squad (który miał premierę w 2021 roku).

Gunn twierdzi, że Warner Bros. chciało, aby wyreżyserował wtedy film Superman i że "było to jeszcze bardziej niechlujne niż teraz", zauważając jednocześnie, że powodem, dla którego nie podjął pracy w tamtym czasie, było to, że "nie miał specjalnego pomysłu na to, czym ten [film] będzie".

Tak więc, podczas gdy w przyszłości zobaczymy Davida Corensweta w pelerynie Supe, niekoniecznie powinniśmy winić Gunna i Safrana za to, że są powodem, dla którego Cavill nie jest już gwiazdą serialu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.