Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Warner żałuje, że dał Zackowi Snyderowi zielone światło dla Justice League

Informatorzy ze studia "ubolewali" nad decyzją o poddaniu się prośbom fanów.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 sierpnia 2022

Powszechnie wiadomo, że Warner Bros. i Zack Snyder nie są najlepszymi przyjaciółmi po szczególnie gorącym sporze o Ligę Sprawiedliwości, który trwał przez lata, zanim fani zażądali obejrzenia filmu zgodnie z zamierzeniami, a nie porażki Jossa Wheadona. Fanom spodobało się to, co zobaczyli i uważali, że warto było czekać, podczas gdy krytycy byli znacznie bardziej letni w swoich ocenach. Ale przede wszystkim był to sukces pod względem oglądalności. 2,2 miliona obejrzało wersję Zacka Snydera w pierwszym tygodniu w samej Ameryce. Należy również zauważyć, że HBO Max nie był oferowany nigdzie indziej w tym czasie, a gdy dotarł na rynek azjatycki, obejrzało go tak wiele osób, że cała platforma się zawiesiła. Oczywiście nie ma wątpliwości, że wydanie wersji Zacka było słuszne, ale Warner jest oczywiście daleki od przyznania się do tego.

Według długiego artykułu Variety na temat przyszłości Warnera i DC, studio żałuje, że dało filmowi zielone światło. Twierdzą, że słyszeli od ludzi w środku o tym, że ta decyzja była błędem i piszą tak w artykule:

Prywatnie informatorzy ze studia lamentowali, że "Liga Sprawiedliwości Zacka Snydera" nigdy nie powinna się wydarzyć. Zamiast uciszyć nieustanną kampanię online, aby #ReleasetheSnyderCut, czterogodzinny film HBO Max tylko jeszcze bardziej umocnił wokalną i niezwykle internetową bazę fanów "Snyderverse" w opozycji do kierownictwa w studiu w ogóle, a w DC w szczególności.

Problem polega na tym, że wydając wersję filmu Snydera, pozwolili fanom wygrać. Ich kampania internetowa, prowadzona przez samego Snydera, sprawiła, że firma filmowa wyglądała jak jedyny czarny charakter w dramacie. Po prostu musieli siedzieć ze wstydem, podczas gdy Snyder i jego fani świętowali na ulicach. Ale na tym się nie skończyło. Gdy tylko Warner zatwierdził żądanie wydania filmu, oddali władzę ludziom. Teraz postawili na swoim i od razu zdali sobie sprawę, że teraz mogą zrobić to samo z innymi projektami. I rzeczywiście, #ReleasetheSnyderCut został zastąpiony #RestoretheSnyderverse niemal natychmiast. Na liście życzeń znalazł się również Ayer Cut z pierwszego Suicide Squad i samodzielny kołowrotek Ben Affleck-Batman, a także dwie kolejne kontynuacje Justice League. To był festiwal hashtagów i Warner zdał sobie sprawę, że otworzyli puszkę Pandory.

Teraz i tak nic z tego nie wyszło, ponieważ sam główny bohater, pod żadnym pozorem nie wyobrażał sobie powrotu do Warnera i DC z całą złą krwią płynącą pod mostami. On i Netflix już to zrobili i zgodnie z umową mógł teraz robić, co chciał. Który, jak wiadomo, to dwa filmy o zombie, ale także produkcja science-fiction, która jest w trakcie pracy w momencie pisania, Rebel Moon.

Rzadko jest to wina jednej osoby, gdy dwie osoby walczą (o ile jedna osoba nie nazywa się Putin, oczywiście), ale biorąc pod uwagę, jak wiele wyszło z perspektywy czasu na temat tego, jak źle Warner poradził sobie z sytuacją, nie jest zaskakujące, że szukał innych terenów łowieckich. W końcu wypuścili również film, aby zwiększyć liczbę subskrypcji, a nie dlatego, że byli mili i słuchali fanów lub chcieli uspokoić Zacka Snydera. Po prostu schlebiali fanom Snydera i nie było to nawet zbyt subtelne, więc fakt, że teraz próbują przywdziać rolę ofiary, jest po prostu tragiczny.

Próba wydostania się z tego nie będzie oczywiście łatwa. Fani Snydera nie zapomnieli i nie zapomną w pośpiechu. Tymczasem Warner przypisuje sobie zasługi za większość projektów DC, mimo że nadal opierają się one na oryginalnej wizji Snydera, która technicznie rozpoczęła się od Człowieka ze stali. Jeśli więc, na przykład, The Flash odpadnie i okaże się hitem, jest to wygrana dla Snyderverse, ponieważ Barry Allen po raz pierwszy pojawił się w Lidze Sprawiedliwości Zacka.

Co sądzisz o postępowaniu Warnera w tej sprawie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.