Skip to main content
Wiadomości

Według CEO Take-Two gry zmierzają w stronę komputerów

Mimo to będziemy musieli poczekać na premierę GTA VI na konsoli, aby zagrać na PC.
Alex Hopley Editor UK 18 listopada 2025

Gdy Steam Machine zbliża się, grożąc zatarciem granicy między konsolami a PC, po raz kolejny przypominamy sobie o potęgi tej drugiej platformy, która przez dekady systematycznie rosła. Wygląda na to, że nawet niektóre z największych nazwisk w świecie gier podkreślają, że komputery PC są przyszłością, jak zauważa CEO Take-Two, Strauss Zelnick, że branża gier "zmierza w stronę PC."

Powiedział to niedawno podczas rozmowy z CNBC, przewidując, jaką drogę obierze gra w najbliższej przyszłości. "Myślę, że zmierza w stronę PC, a biznes w stronę otwartego, a nie zamkniętego" – powiedział. "Ale jeśli definiujesz konsolę jako własność, a nie system, to pojęcie bardzo bogatej gry, w którą spędzasz wiele godzin na dużym ekranie — to nigdy nie zniknie."

Czyli granie na konsoli teraz liczy się jako granie w dużą grę na dużym ekranie? W porządku. Trudno byłoby wyobrazić sobie przyszłość, w której tradycyjne konsole nie istnieją, ale skoro Xbox i Steam zdają się dążyć do ostatecznego celu, jakim jest maszyna, na której można praktycznie mieć dostęp do wszystkiego, granie, jakie znamy, może się wkrótce zmienić.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.