SuperData zebrało dane o najczęściej opłacanych usługach subskrypcyjnych, profilach demograficznych, zachowaniach klientów i mikropłatnościach.
Według informacji subskrybenci wydają dwa razy więcej na dodatkową zawartość w grze niż pozostałe osoby. Najpopularniejsze wśród nich są zmiany kosmetyczne i przepustki sezonowe.
Ponadto, gracze, którzy opłacają subskrypcje, wydają na gry około 45 procent więcej. Okazało się, że trzy najczęściej opłacane usługi stanowią 6 procent całkowitego przychodu komputerów i konsol w trzecim kwartale 2018 roku. Nie zdziwi nas, jeśli liczba ta znacząco wzrośnie w ciągu kolejnych miesięcy, jeżeli deweloperzy jak Microsoft utrzymają tendencję dodawania coraz to ciekawszych tytułów do swoich modeli subskrypcyjnych.
Dzięki, VentureBeat.