Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

WellBeings tworzy gry mobilne, by pomóc w rozwiązywaniu problemów z samopoczuciem

Nowa firma została założona przez specjalistę od zdrowia psychicznego, Craiga Fearna, oraz Marka Ripleya i Matta Spalla z branży growej.
Sam Bishop 25 stycznia 2019

Specjalista od zdrowia psychicznego i członek organizacji European Mentoring and Coaching Council, Craig Fearn, połączył siły z Mattem Spallem i Markiem Ripleyem z branży growej, by stworzyć firmę skupiającą się na tworzeniu gier mobilnych dotyczących problemów związanych z samopoczuciem.

Fearn otrzymał złotą kwalifikację ASIST (Applies Suicide Intervention Skills Training) i wykorzysta swoje doświadczenie nie tylko w grach, ale także po to, by WellBeings było domem dla badań w zakresie e-zdrowia i dobrego samopoczucia.

WellBeings prześledziło ponad 40 badań stwierdzających, że istnieje potencjał wykorzystania technologii, aby pomóc ludzkiemu życiu. Nowa firma odejdzie od koncepcji uniwersalności i wirtualnego terapeuty i podejdzie do każdego pacjenta indywidualnie.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.