Specjalista od zdrowia psychicznego i członek organizacji European Mentoring and Coaching Council, Craig Fearn, połączył siły z Mattem Spallem i Markiem Ripleyem z branży growej, by stworzyć firmę skupiającą się na tworzeniu gier mobilnych dotyczących problemów związanych z samopoczuciem.
Fearn otrzymał złotą kwalifikację ASIST (Applies Suicide Intervention Skills Training) i wykorzysta swoje doświadczenie nie tylko w grach, ale także po to, by WellBeings było domem dla badań w zakresie e-zdrowia i dobrego samopoczucia.
WellBeings prześledziło ponad 40 badań stwierdzających, że istnieje potencjał wykorzystania technologii, aby pomóc ludzkiemu życiu. Nowa firma odejdzie od koncepcji uniwersalności i wirtualnego terapeuty i podejdzie do każdego pacjenta indywidualnie.