Dice wydało Battlefield 2042 o wiele, wiele za wcześnie i powinno pracować nad grą przez co najmniej kolejne sześć miesięcy, zanim pozwoliłoby jej trafić na półki, nie sądzimy, że żaden gracz by się z tym nie zgodził, nie dzisiaj. Ale po prawie dwóch latach ciągłych aktualizacji w końcu wydaje się być w pełni funkcjonalny i ukończony, mówią deweloperzy, którzy ostatnio zmniejszają mapę, Hourglass. Następnie Dice ogłasza, że wypełnili swoje zobowiązania i dotrzymali obietnicy, o czym możesz przeczytać poniżej.
Cytat z wpisu na blogu Dice:
"Dzięki tej premierze wypełniliśmy nasze zobowiązanie, które podjęliśmy wobec was podczas zeszłorocznych przygotowań do premiery sezonu 1: Godzina zero - przerobiliśmy wszystkie nasze mapy premierowe. Chcielibyśmy podziękować za nieustające opinie, ale także cierpliwość, ponieważ pracowaliśmy nad wprowadzeniem tych ulepszeń. Daj nam znać, jak się czuje klepsydra!
Kończymy również prace nad wprowadzeniem ostatniego zestawu dodatków All-Out Warfare do pistoletów maszynowych, LMG i broni bocznej. Znajdziesz tu również dalsze ulepszenia tych broni, aby zapewnić, że ich rozgrywka i wszechstronność pasują do ich odpowiedników All-Out Warfare. Podziel się swoimi przemyśleniami na temat tych zmian, ponieważ w razie potrzeby wprowadzimy poprawki.
Wraz z sezonem 5: New Dawn udostępniliśmy wam również pierwszą iterację ulepszeń zarządzania oddziałem. Powiedziałeś nam jednak, że ta funkcja nie jest kompletna bez funkcji "kopnij i zablokuj", ponieważ nie oferuje liderom pełnej kontroli nad ich drużyną. Bez względu na nasze wcześniejsze powody, aby początkowo nie uwzględniać tych opcji, powiedziałeś nam, że ta funkcjonalność ma kluczowe znaczenie dla twojego doświadczenia w zarządzaniu składem, więc dodajemy obie te funkcje. "