„Halo to duża część mojego dzieciństwa, dlatego cieszę się, że jestem częścią tak wspaniałego studia!"
Słowa te pochodzą z profilu Jamesa Guarda na LinkedInie, który rozpoczął pracę w studiu 343 Industries odpowiedzialnym za serię Halo. Twórcy gier oczywiście często zmieniają pracodawców, ale nie każdy może pochwalić się karierą najpierw w Naughty Dog, potem w Insomniac Games, a jeszcze później w 343 Industries.
Deweloper został zatrudniony, by pomóc w nieco niepokojącej produkcji Halo Infinite. Gra miała zadebiutować 10 listopada, ale ostatecznie została opóźniona bezterminowo. Gdy w lipcu tego roku Microsoft zaprezentował materiał z rozgrywki, gracze szczególnie narzekali na kiepską jakość oświetlenia. James Guard jest starszym artystą oświetlenia z wieloletnim doświadczeniem, więc może wykorzystać swoje kompetencje w tej kwestii.