Nieobecność sprawia, że serce staje się bardziej czułe, czy cokolwiek to mówią. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku gier, w których duże franczyzy, takie jak Grand Theft Auto i The Elder Scrolls, przez ponad dekadę nie miały nowej pozycji.
The Elder Scrolls VI ma ogromny ciężar na swoich barkach ze względu na oczekiwania fanów, a w wywiadzie dla Kiwi Talkz, weteran Bethesdy i projektant Skyrim, Bruce Nesmith, powiedział, że byłoby "prawie niemożliwe", aby gra spełniła oczekiwania.
"Fani, którzy chcą kupić Elder Scrolls 6, ich oczekiwania będą prawie niemożliwe do spełnienia" – powiedział. "Działy marketingu po prostu chowają głowy w dłoniach i płaczą nad tym".
Jeśli gra nie jest doskonała, Nesmith uważa, że zostanie uznana za porażkę. To są duże buty do wypełnienia, ale kiedy tworzenie gry zajmuje więcej niż dziesięć lat, tego rodzaju presja będzie rosła. W końcu ludzie mogą wziąć tylko tyle więcej reedycji Skyrim, a po chłodnym przyjęciu Starfield, gracze mają nadzieję, że Bethesda może wypchnąć łódź poza swoją regularną formułę.
