Wideo pokazuje remaster Jak & Daxter, który był zaproponowany PlayStation, ale nigdy się nie pojawił
Crash wrócił. Spyro dostał swoje. Ale Jak & Daxter?
Jeśli dorastałeś z PlayStation 2, już wiesz, jak bardzo bolało, gdy ukochane serie znikają w pustce. Crash wrócił. Spyro dostał swoje. Ale Jak & Daxter? Wciąż czekam. Okazało się, że byliśmy bliżej remake'u, niż ktokolwiek z nas się spodziewał.
W mediach społecznościowych pojawił się film pokazujący remasterową propozycję Jak and Daxter: The Precursor Legacy , którą zaproponowało PlayStation Sanzaru Games.
Historia pochodzi od Travisa Howe'a, animatora z CV obejmującym SEGA, 343 Industries Microsoftu (gdzie pracował przy Halo 5) oraz prawie osiem lat w Sanzaru Games. Niedawno podzielił się informacją, że mały zespół w studiu przygotował oficjalną prezentację remasteru, z animacją klatka po klatce CGI, która pokazała Sony, jak mógłby wyglądać zaktualizowany Jak & Daxter.
"Dawno temu zebrano zespół, by zaprezentować remaster Jak & Daxter," Wyjaśnia Howe. "Poproszono mnie, żebym animował IGC ujęcie po ujęciu, żeby pokazać, jak wyglądałaby ta zaktualizowana wersja."
Czas sprawia, że cała historia jest jeszcze bardziej gorzko-słodka. Sanzaru Games (najbardziej znane z Asgard's Wrath i uwielbianego Sly Cooper: Thieves in Time) zostało zamknięte przez Meta w styczniu 2026 roku, podobnie jak inne studia Armature i Twisted Pixel. Więc nie tylko remaster został odrzucony, ale studio, które go wymyśliło, już nie istnieje.


