Battle Brothers stało się ulubieńcem indie kilka lat temu dzięki świeżemu, dopracowane podejściu do gatunku taktyki turowej. Poza osobliwym stylem artystycznym z dużymi głowami i bez nóg, został stworzony przez "ludzi pracujących w swoich przypadkowych codziennych pracach", jak powiedział dyrektor kreatywny Paul Taaks na konferencji BIG w Bilbao. Dla Overhype Studios kluczem do rozkwitu niezależnych projektów jest "naprawdę skupienie się na rdzeniu swojej gry", coś, co naturalnie stosują do jeszcze nie ujawnionego Menace.
"Tak, idziemy na grafikę 3D, to jest coś, co mogę powiedzieć. Postacie będą miały nogi, spoiler! (Śmiech)", mówi Taaks w poniższym filmie, zapytany o drugą pracę Overhype'a. "Coś ogólnego w nowej grze jest takie, że ja (to tylko moja opinia) chcę stworzyć grę, która jest trochę mniej frustrująca. Czasami, gdy testowałem błędy, po prostu przestawałem grać. Będzie to turowa gra strategiczna, oczywiście wielowarstwowy projekt gry, pewnego rodzaju mapa świata, walka taktyczna i wiele decyzji do podjęcia... Będą też latające głowy, latające ramiona i latające nogi".
"Elementy proceduralne są bardzo ważne", potwierdza szef studia o nowej grze. "Nie do końca losowe, ale generowane proceduralnie, niektóre czynniki zależą od siebie. Jest to również bardzo fundamentalna koncepcja naszych gier, że kiedy dwoje ludzi gra w tę grę, mają zupełnie różne historie do opowiedzenia, więc mają inny punkt wyjścia i różne doświadczenia. "
"To już nie tak długo" dla wielu fanów Battle Brothers, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Menace, ale Taaks nie mógł na razie podać żadnych konkretnych dat. Czego oczekujecie od tego nowego dzieła twórców Battle Brothers?