Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mass Effect
Wiadomości

Większość z nas grała dobrymi Shepardami, jak ujawniają twórcy Mass Effect

Według Johna Ebengera przytłaczająca większość graczy ukończyła trylogię jako idealista.
Aleksandra Olszar 25 lutego 2020

Seria Mass Effect cechuje się dość wyjątkową mechaniką systemu moralności, który na podstawie działań gracza ujawnia, czy ten jest idealistą, czy renegatem. W dużym uproszczeniu, dobroduszne i życzliwe czyny są nagradzane punktami Paragona, a egoistyczne i podłe działania naliczają punkty Renegata. Według jednego z twórców gry, Johna Ebengera, studio włożyło dużo pracy w renegacką stronę Sheparda, jednak większość graczy nie doświadczyła owoców tej pracy.

Jak ujawnia Ebenger, 92% graczy Mass Effect wcieliło się w idealistycznego Sheparda, skutecznie opierając się pokusie ciemnej strony mocy... A nie, czekajcie, to nie ta gra.

W wymianie komentarzy pod załączonym wątkiem na Twitterze Ebenger przyznaje, że pierwsza odsłona Mass Effect zachęcała do bardziej pozytywnych decyzji, ale zwraca uwagę, że w drugiej i trzeciej części system został nieco zmieniony, by zapobiec czarno-białym wyborom.

System moralności został całkowicie porzucony w Mass Effect: Andromeda, czwartej odsłonie sagi, która powszechnie jest uznawana za brzydkie kaczątko serii. Kto wie, co by było, gdyby w galaktyce Andromedy było nieco więcej dobra i zła?

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.