Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Wiele nowych projektów na PlayStation kończy się niepowodzeniem, według Shuhei Yoshida

Niezależny deweloper Sony Interactive Entertainment z zadowoleniem przyjmuje nowe pomysły, ale wie, że większość z nich nie działa.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 25 kwietnia 2023

Shuhei Yoshida jest związany z PlayStation od samego początku. Widział, jak firma stała się jedną z największych marek w grach, a także widział wielu programistów i ich tytuły, które przychodzą i odchodzą.

Rozmawiając niedawno z The Guardian , Yoshida otworzył się nieco na temat procesu w PlayStation i niefortunnego faktu, że wiele gier po prostu nie może się udać. "PlayStation przyjmuje nowe pomysły, a wiele z nich zawodzi" - powiedział.

"Robimy prototyp, oceniamy, decydujemy, czy poświęcić więcej czasu i zasobów, czy po prostu przestać. Odwołujemy tak wiele gier. Zwykle staram się przekonać dewelopera, że próbuję uratować go przed utknięciem w tym projekcie. Mamy tendencję do pracy z ludźmi, którzy mają bardzo silne pomysły, kochamy tych ludzi, więc próba zmiany lub zatrzymania ich projektu jest tak trudna. Chodzi o talent w tej branży. Starałem się im pomóc, jak tylko mogłem".

Interesujące jest zastanowienie się, które projekty pozostały na podłodze krojowni, ale biorąc pod uwagę doskonałą ofertę ekskluzywnych gier Sony, wyraźnie widać, że poprzeczka jest ustawiona bardzo wysoko dla dewelopera z myślą o nowym projekcie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.